原標(biāo)題:不能拿魯迅當(dāng)商業(yè)噱頭
魯迅作品的特質(zhì)決定了它們不適宜改編成以娛樂為追求的游戲產(chǎn)品。將魯迅的話套用到一款游戲產(chǎn)品中的做法,實(shí)際上瓦解了魯迅作品的深刻意義,所體現(xiàn)的只是目前彌漫在電子游戲產(chǎn)業(yè)中的一種惡劣趣味。
剛剛過去的2016年,是魯迅先生逝世80周年。文藝界、媒體界、出版界、戲劇界、展覽界等,以各自的方式參與了紀(jì)念魯迅的活動(dòng),向這位思想文化巨擘致敬。但是,有的人卻將魯迅視作噱頭、看成商機(jī),一款名為“魯迅群俠傳”的手機(jī)游戲產(chǎn)品,將魯迅作品中的一些人物,如孔乙己、阿Q裝扮成游俠,鬧得不亦樂乎。魯迅作品,包括作品中的這些人物形象早已深入人心,這款打著“紀(jì)念魯迅”名頭的游戲產(chǎn)品一經(jīng)面世就受到激烈批評,現(xiàn)已下線。
用電子游戲來演繹魯迅可不可以?答案是肯定的。電子游戲出現(xiàn)以后,一直很有市場,現(xiàn)已成為吸金量可觀的產(chǎn)業(yè)。一些游戲公司挑選經(jīng)典文學(xué)作品中的一些文學(xué)形象改編成游戲作品,不僅豐富了游戲題材,也有助于這些作品的傳播。但是,將魯迅作品中的人物形象植入游戲產(chǎn)品,需要保持慎重的態(tài)度。魯迅的小說以深刻揭露舊社會(huì)的黑暗和國民性中的弱點(diǎn)見長,其中的一些人物如阿Q、祥林嫂、孔乙己,不僅毫無俠性,而且是悲劇人物。讓他們以俠客形象出現(xiàn)在游戲中,如果尊重原著題旨,這款游戲就玩不下去,如果按俠客的套路來重塑這些人物,就構(gòu)成了與魯迅原著完全相反的觀感。這樣的游戲產(chǎn)品實(shí)際上是對魯迅作品的顛覆,是對魯迅的不尊重。
[責(zé)任編輯:韓靜]
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