日前,文化部發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,將于8月1日正式實(shí)施。這是我國第一部專門針對網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行管理和規(guī)范的部門規(guī)章。
文化部文化市場司司長李雄在今天召開的新聞通氣會上表示,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新興的娛樂形式,近年來在高速發(fā)展的同時,也引發(fā)了一系列社會問題,成為社會關(guān)注的焦點(diǎn)。當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)游戲的問題突出表現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容以及網(wǎng)絡(luò)游戲用戶權(quán)益保障等方面。
李雄介紹,《辦法》首次系統(tǒng)地對網(wǎng)絡(luò)游戲的娛樂內(nèi)容、市場主體、經(jīng)營活動、運(yùn)營行為、管理監(jiān)督和法律責(zé)任做出明確規(guī)定,共計六章三十九條。
針對未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問題,《辦法》明確要求網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)采取一系列未成年人保護(hù)措施:一是根據(jù)內(nèi)容、功能和適用人群,制定用戶指引和警示說明;二是以未成年人為對象的網(wǎng)絡(luò)游戲不得含有誘發(fā)未成年人模仿違反社會公德的行為和違法犯罪的行為的內(nèi)容,以及恐怖、殘酷等妨害未成年人身心健康的內(nèi)容;三是按照國家規(guī)定,采取技術(shù)措施禁止未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能,限制未成年人的游戲時間,預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)。
對于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的交易,《辦法》要求網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換自身提供的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù);不得以惡意占用用戶預(yù)付資金為目的;保存網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的購買記錄180日以上;將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行種類、價格、總量等情況按規(guī)定報送注冊地省級文化行政部門備案等。對于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè),《辦法》要求其不得為未成年人提供交易服務(wù);不得為未經(jīng)審查或備案的網(wǎng)絡(luò)游戲提供交易服務(wù);正確處理違法交易行為;以及保存用戶間的交易記錄和賬務(wù)記錄等相關(guān)信息180日以上等。
目前,網(wǎng)絡(luò)游戲市場用戶權(quán)益糾紛突出表現(xiàn)在部分網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)在用戶合法權(quán)益受到侵害或者與網(wǎng)絡(luò)游戲用戶發(fā)生糾紛時,推諉舉證責(zé)任;部分運(yùn)營商通過制定格式化協(xié)議,將不平等的霸王條款強(qiáng)加給用戶等方面。
針對上述問題,《辦法》規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)在規(guī)范自身經(jīng)營活動的基礎(chǔ)上,著力保障網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的合法權(quán)益。一方面,合理解決糾紛,在提供服務(wù)網(wǎng)站的顯著位置公布糾紛處理方式,并對經(jīng)審核真實(shí)的實(shí)名注冊用戶負(fù)有依法舉證責(zé)任;另一方面,要求網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)與用戶的服務(wù)協(xié)議應(yīng)當(dāng)包括國務(wù)院文化行政部門制定的《網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)格式化協(xié)議必備條款》的全部內(nèi)容,且無與其相抵觸的其他條款。
李雄表示,《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》是我國第一部專門進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行管理的部門規(guī)章,對中國網(wǎng)絡(luò)游戲健康發(fā)展將起到積極的引導(dǎo)作用。
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[責(zé)任編輯:張曉靜]