與會(huì)嘉賓暢談2014移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)向。 (中國(guó)臺(tái)灣網(wǎng) 米廣強(qiáng) 攝)
中國(guó)臺(tái)灣網(wǎng)12月02日北京消息 第四屆海峽兩岸互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容設(shè)計(jì)大賽頒獎(jiǎng)典禮暨高峰論壇今日在北京清華科技園國(guó)際會(huì)議中心舉行。與會(huì)專家就2014移動(dòng)游戲發(fā)展動(dòng)向進(jìn)行了深層次的討論,并對(duì)明年的移動(dòng)游戲市場(chǎng)做出了預(yù)測(cè)。
出席本次圓桌討論由易觀國(guó)際的高級(jí)分析師薛永峰主持,與會(huì)嘉賓有i-Free中國(guó)CEO王金星,掌上明珠海外戰(zhàn)略副總裁閔梅,艾格拉斯CEO王雙義,木瓜移動(dòng)的副總裁常樂。
專家看法
如何看待移動(dòng)游戲市場(chǎng)現(xiàn)存的泡沫現(xiàn)象
艾格拉斯CEO王雙義:泡不泡沫很多都是業(yè)內(nèi)人云亦云的事情,真正做產(chǎn)品或者做市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)來看,整個(gè)手機(jī)游戲市場(chǎng),不管中國(guó)還是海外毋庸置疑是一個(gè)非常好的市場(chǎng),而且發(fā)展非常迅速。大家都說今年有80億的盤子,明年會(huì)突破200億,我不敢這么說,但這個(gè)市場(chǎng)放大的速度確實(shí)越來越快。
如何把握用戶需求
i-Free中國(guó)CEO王金星:要想把握用戶需求,第一要有眼光,要把握當(dāng)下最流行,最核心的運(yùn)營(yíng)模式;第二,要向蘋果喬布斯學(xué)習(xí),不能跟在微軟屁股后邊走,那永遠(yuǎn)都是一個(gè)死,必須得想一想,我到底能給用戶帶來什么,用戶真的喜歡玩什么,甚至于可以為一部分的特殊群體做一些比較有興趣的東西,如果按照中國(guó)市場(chǎng)這么大的人口基數(shù)來說,再加上海外市場(chǎng),僅這一部分用戶,其實(shí)也足夠游戲的收入。
如何看待海外和國(guó)內(nèi)兩個(gè)市場(chǎng)的差異
木瓜移動(dòng)的副總裁常樂:現(xiàn)在跟我們合作過的并且成功的海外游戲公司,很少有在中國(guó)成功又在海外成功的,基本上是一根經(jīng),在海外做的很好,看起來中國(guó)動(dòng)靜不大,但有嘗試。另外中國(guó)部分會(huì)選擇美國(guó)或者歐洲的游戲公司,但美國(guó)、歐洲的游戲公司他們開發(fā)的產(chǎn)品又很少視亞洲市場(chǎng)為主要的市場(chǎng)區(qū)域。所以中國(guó)游戲公司都是看亞洲市場(chǎng),歐美游戲公司都是看歐美市場(chǎng)。
對(duì)2014年的移動(dòng)游戲市場(chǎng)有什么樣的預(yù)測(cè)
掌上明珠海外戰(zhàn)略副總裁閔梅:現(xiàn)在看來卡牌游戲在中國(guó)方興未艾,雖然看到的公司很多,但卡牌有各種變化,我們有一個(gè)預(yù)測(cè)覺得中國(guó)可能會(huì)成為像日本一樣,成為卡牌游戲比較流行的一個(gè)國(guó)家,至少在2014年我們看到這個(gè)趨勢(shì),另外我覺得,每一個(gè)游戲的類型都有突出來的機(jī)會(huì),下一款游戲是什么樣,是C2C!
結(jié)語:2013年是移動(dòng)游戲市場(chǎng)蓬勃發(fā)展的一年,雖然行業(yè)內(nèi)也出現(xiàn)了一些泡沫現(xiàn)象,但不會(huì)影響整體向前的趨勢(shì)。所以在新的一年里,無論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,移動(dòng)游戲市場(chǎng)將會(huì)繼續(xù)高速發(fā)展,讓我們共同期待2014移動(dòng)游戲市場(chǎng)的美好明天。(中國(guó)臺(tái)灣網(wǎng)記者 米廣強(qiáng))
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